ビデオゲーム事業では、1994年以来、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機の玩具売場向け流通を一手に担ってきました。その後、任天堂の商品も扱い始め、2002年からはマイクロソフトへゲーム機の取り扱いも開始。ビデオゲームのハードおよびソフトのトータル販売を実現しています。今後は新規販売チャネルの開拓に力を入れるとともに、機能的に進化・多様化したハードウェアの上で、ビデオゲームにとらわれない新たな事業に挑戦します。